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/**
 * @file	trcard_snd.h
 * @brief	トレーナーケース　バッチ鉄琴操作
 * @author	Satoshi Nohara
 * @date	2005.12.06
 */
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#ifndef __TRCARD_SND_H__
#define __TRCARD_SND_H__


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//	定義
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#define SND_BADGE_PLAYER_MAX		(4)


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//	構造体宣言
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//player[優先順位][0 = 使用しているプレイヤ」	//"0,1,2,3"が代入されている
//player[優先順位][1 = 使用しているバッチNO」	//"0-7,0xff"が代入されている
typedef struct{
	u8 player[SND_BADGE_PLAYER_MAX][2];	//プレイヤーの優先を頭から順番に格納
}SND_BADGE_WORK;


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//
//	extern宣言
//
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extern void Snd_BadgeWorkInit( SND_BADGE_WORK* wk );
extern void Snd_BadgeWorkPlay( SND_BADGE_WORK* wk, const int no, const u8 lv );


#endif

